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第八十七章气球战士第八十八章最糟

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林彦的发言有点中二,不过他说的还真是事实。高桥利幸既然现在就能制作出《鸟骑士》,那他以后,基本上还能制作出一批有水准的游戏。再加上他在玩家中间的影响力,他成为一个知名的游戏策划人,真的不是一件难事。

而长头发,他本身对于电子游戏,就有这一种很好的直觉。哪怕是一款刚上手的游戏,他也能比普通天分,研究了好多天的玩家,玩的好上许多。更何况他还有意识的做归纳总结,有了系统的分析,就算是一款再难的游戏,在他的眼中,也会丝剥茧,转化为一个个简单的问题。

分析完林彦刚才说的话,就不觉得有什么神秘得了。但是,在光头高桥利幸还有长头发的眼中。此刻用着笃定语气“预言”的林彦,脑袋上冒出了一圈隐隐约约的神光环。

林彦最后说了一句,祝你们好运。然后就钻入人群,潇洒的离去了。挥一挥衣袖,不代表一丝云彩。

“咱俩真的会有那么厉害么?”高桥利幸问道身边的长头发。

长头发看了高桥利幸的大光头一眼说道,“也许吧,或许咱们会变得那么厉害也说不定。”装完就跑,真是太刺了。

林彦忽然觉得自己很有当神的天赋,也许自己的天赋技能就是当神?这可不太好哦,现在这个年代还好,要是到了后来的互联网时代,自己再这么干,说不定就落得和大师王林一个下场了。那样不好。实在是太不好了。

嗯,想了一会林彦均定。以后还是好好推广游戏。这种只是为了刺,绝对不要装。

刚才林彦钻出人群的时候。同样有一个人同一时间也钻出了人群。他的名字叫做岩田聪,和高桥利幸一样,他也是一家游戏公司的职员,也是出生于北海道札幌市。但是与只有高中学历的高桥利幸不同,他毕业于东京工业大学。这在本来说,也是一个知名的高校了。

他与他的同学不同,没有选择进入知名的大财团工作,而是选择了从事电子游戏这个新兴的行业,进入一个只有几个人的小公司。他是他们这一届毕业生里。工作在最小公司里的人。

不过,公司虽小,但是却有一个远大的志向,在公司的名字上就能表现出来。公司的名称的三个字母,分别取自深蓝巨人三个字母的前一位,代表的志向颇为远大,他们几个初创的成员,总说他们要成为超过深蓝巨人的公司。

不过,革命才刚刚开始。同志仍需努力。公司创建了有一个月了,除了再了解怎么制作电子游戏的具体程外,他们还在研究世面上的游戏,但是却并未找到什么合适的蓝本。或者想到一个很好的点子。

但是,当刚才岩田聪看到《鸟骑士》之后,所有的窘境都烟消云散了。不管是父母的不理解。还是没开发出游戏的苦闷,在这个时候都一扫而光。他飞速的跑回公司,气吁吁地坐在自己得位置上。在草纸上画出了他脑袋里的游戏画面。

这是一款与《鸟骑士》颇为相似的游戏,不过也有不同,就是这个游戏,取消了《鸟骑士》的平台设定,地面上也放了一堆尖尖的锥子,意思很简单,就是人掉下去就死了。

它也是一个可以双人玩耍的电子游戏,也是可以在空中漂浮的。不过,这款游戏可不是靠鸵鸟一样的巨鸟煽动翅膀,而是让小人绑上几个气球悬浮在空中。

游戏具体是什么样子,在岩田聪的脑子里异常清晰。这款游戏会有两个作按键,一个是用来控制人物上下漂浮的高度,就像是《鸟骑士》中,煽动翅膀那样。不过,稍微不同的地方在于,当人物身上三个气球,都完好的时候,人物基本上是悬停在空中,只稍稍下落,大概需要十秒钟按一下而已。

而当这个人物身上的气球,被敌人来的弓箭,击破了一个的时候,就需要比较快的按键了。只剩下一个气球的时候,玩家必须急速的点击按键,才能让他免于掉落到屏幕下方的尖刺中,活活的死掉。

这款还在岩田聪脑子里的游戏,第二个按键的作用,就是让玩家出一支弓箭,让这支箭击到敌人的身上,最后让敌人死亡。

与《鸟骑士》两个比较明显的设定一样,一个是这款游戏,也可以穿越屏幕——由屏幕的右侧进入,然后出现在屏幕的左侧。另一个是这款游戏,同样还有坑队友的设定,可以增添玩家的乐趣,还能使街机老板开心。

岩田聪用一种堪称变态一样的速度,画完诸多关键示意图之后,立即就把所有的小伙伴召集在一起,开始讨论这个创意。

事实上,这样火急火燎的创意表决聚会,已经不是第一次了。超越深蓝公司,已经有很多创意被尘封在了柜子里,这些创意有的是毫无价值,而有的则是虽然有趣,但是限于现在的水平,并不能实现。等待后看看是否有机会能够再进行创作。

这些沉没的创意,虽然看上去没有多大的用处,但是岩田聪认为,这些想法都是大家费心费力想出来的,与其扔进碎纸机里,为什么不锁在柜子里,等着后需要的时候再取用呢。

不管是哪种需要创作的行业,在刚刚诞生一个灵的时候,都觉得这个灵简直举世无双,天下无敌。但是,经过时间的沉淀,当创作散掉的时候,就能看清这个创意的真正面目了,看起来就像是一坨排物一样。不说举世无双天下无敌,就是达到行业内一般的水准,都是一件有待商榷的问题。

而超越深蓝不是像电子游戏联盟这种财大气。可以无限制实验每一个创意的大公司。它们账面上的活动资金少的可怜,或许只够支撑一次做街机游戏的费用。所以他们要慎之又慎,仔细的分析。才能确定这个游戏到底能不能做。

“现在市面上有类似的游戏么?”岩田聪身边的人问道。

超越深蓝公司的条件实在算不上好,在秋叶原这个东京的偏僻地段,也只有一间十八平米的办公室,作为大家的办公室。整个公司的游戏策划,就只有岩田聪一个人,编程也只有岩田聪一个人。其余的人,更多的是在从事和电脑有关的销售工作上,毕竟在电子游戏还没有做出成绩之前,公司还是去要其他的业务作为支撑。

“有一款还没正式生产的游戏。我刚刚下楼在街上看到那台游戏机再做初回演示。”岩田聪很冷静的回答道。

他没有那种名为创作洁癖的东西,不是那种一定要创新,不创新借鉴一些别人的创意,就会死星人。事实上,他清楚的明白,借鉴或者说是抄袭,是一个人和一个公司成长起来的关键步骤。本那么多的公司,能够迅速的从战后的废墟上崛起,就是他们可以沿着美国公司的脚步。按部就班的跟随。而不用像是美国公司,需要不断研发新的产品。

两者的区别,就像是一个人走在平坦的大路上,只要把前人走过的路。原原本本的走一遍。而另一个人则是在丛林中,艰难地拎着一把镰刀披荆斩棘,开拓出一条新的道路。

或许。有人会疑惑,为什么放着大路不走。而去开拓新的道路。这就像是山中的稀有植物,不会在公路边长一般。虽然在山中开路。有可能会误入歧途,但只要走对了,找到了关键的珍稀植物。就能利用它赚取几年的超额利润。