分卷閲讀15
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靜,也很懂事,從小就幫媽媽做家務教妹妹學習。我和他用郵件聊天,他告訴我他當上了刑警,我知道這是他夢寐以求的事,我告訴他我的遊戲後天要開發佈會了,我説我很無聊,由於生病只能在家,他説無聊的話就找點事做,看看電視也好,總之就是不要閒下來,我説我想去找他,想和想語玩,他説你來吧,我們正在給想語準備婚禮,你過來正好可以參加,我説等我開完發佈會就過去。
發佈會當天,去了很多人,我穿上我最正式的西裝出席了會議,主持人和我核對了程,我很緊張,特別是我還要發言,真的好緊張,緊張到不行。一想到發言腦子就一片空白,還好有助手小楓,小楓提前把所有我需要做的和説的總結到了一起,我只需要我的記憶就可以搞定了。這使我輕鬆了許多,緊張也消除了。
隨着時間的推移,已經14點了,主持人叫我去起點,乘車過來,我要走在第三個,我的前面是我們公司的boss們。我是個這個遊戲的設計師,我的遊戲都有我自己設計,沒有團隊,所以我的後面沒有團隊的小夥伴。我後面都是一些名人,有我的前輩,有偵探,還有很多都是父母的朋友。我帶着來自父母和哥哥的光環,但是我要通過自己的努力摘掉他們的光環,換上自己的光芒。
14點半了,發會開始了,大家乘車來到發佈會門口一個一個走下車,走上紅毯,在簽名板上籤下自己的名字。隨後進入大廳按名字坐好發佈會正式開始,第一項我的大boss們一一講話,首先是最大boss,我的bass言簡意賅的介紹了我和我的遊戲,還特意的表揚了我。接下來的boss給大家講解了如何發掘我的,也表出了對我的肯定。我看的出來台下的人都是帶着特殊的想法看我,他們只是覺得我有父母和哥哥。第一項結束後,到了遊戲介紹環節,我遊刃有餘的説道“這款遊戲的設計背景是阿加莎克里斯蒂的小説東方快車謀殺案。這款遊戲我的設計理念在於現在的孩子你讓他們讀名著還不如讓他們切身去受名著,去
受名著裏所講的事,做一個偵探,開拓思維用異於平時的思維方式思考,去創造不可思議的想象力。我的作品遵從原著,卻又與原著不同。我想光講你們可能不太能理解,我呢做了一個視頻,接下來請你們欣賞。”説實話在我講的時候大家就已經被我
引了,我的視頻更是堪稱完美,我的視頻只是我遊戲的一部分演示,是公司的試玩夥伴們的試玩體驗視頻和他們的
覺。這使我的遊戲大大增加了樂趣,我做視頻做到很巧妙,就是沒有結局,這樣就調動了大家的好奇心,就想知道結局。
視頻結束了,大家都給予了我肯定,接下來是試玩時間。不過這得看到機會了沒,試玩的機會只有10個人。試玩階段我只要在發佈會現場和所有的贊助商投資者聊了天,喝喝酒就好了,由於未滿18歲喝酒就可以免了,不過我還是要配同。但是我不傻,如果要我奉承討好他們我寧可不發表,當初決定進公司就是看中了公司的風氣。這些贊助商都是一些有頭有臉的人,不過和我想象的不太一樣,我聽説之前就是因為有人送了一盒雪茄就撤資了。投資人代表是鈴木集團的董事長,是圓子的爸爸,圓子今天也有陪爸爸過來。她把我介紹給了叔叔,叔叔説“小夥子不錯,好好努力,總有一天你會成功的,我看到了你身上屬於自己的光芒。”聽到這句話我真的好高興,我有些
動的説“謝謝叔叔,我會努力的。”試玩結束了,到了最後的記者發佈會。由記者提問,我來回答,記者發問“你的這個設計靈
來源於那裏?”我回答道“現在的社會環境,孩子們更喜歡玩,而不是學習,我把個人比較喜歡的優秀的偵探小説搬到了遊戲了,這樣就可以在玩的同時讀到了小説的內容。瞭解了當時的社會情況,與人文。”記者又問“你的下一部作品會以什麼為背景?”我説“我會以阿加莎克里斯蒂的馬普爾小姐系列的藏書室女屍之謎為背景。”
“你什麼時候開始設計下一遊戲作品?”
“我隨時開始,只要粉絲們需要。”
“有人説你們家都是偵探你個人怎麼看?”我笑了,然後説到“你認為呢?”記者的問題越來越刁鑽,我的回答也越來越隨記者問“如果讓你和你哥哥比你認為你有幾成勝算?”我回答道“好像沒有可比□□!”
“最近有傳言説工藤新一死了,這是不是真的?”聽到這個問題我驚了,這件事我要怎麼説才好,記者們看出了我的緊張,接着問“到底是不是真的?”記者們見我不説話“這麼説是真的了。”我認真的回答道“不是説好聊我的遊戲怎麼聊起了新一,我們就不要去管那個偵探了,偵探的人生是秘密沒有人知道。”記者們看到我的回答有些沮喪,不過他們還是有收穫的,至少他們可以説據名偵探工藤新一的弟弟透工藤新一最近可能在調查秘密事件。至少這樣可以把事情降到最低,不過我相信我的公司會封殺有關記者會上所有有關我哥過多的事情,畢竟我才是主角。然而我想多了,所有的信息都沒有被封鎖,不還好,所有的記者都沒有寫有關這件事的任何信息,只有現場錄的視頻才有,我鬆了一口氣。
去中國度假回到家裏,我整個人都崩潰了,我也不想去管老哥到底看見了沒有,總之我好累,