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第三章

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作者:佛蘭肯斯坦字數:9034第三章自第一次捉刀殺人以來我就清楚的知道,年齡這種東西從來不能當作掉以輕心的藉口。因為那個時候的我,並不比這個名叫奧索維的少年更大。

而且我在他的笑容中看到了一點説不清道不明的光彩,那不是他這個年齡段的少年該有的。所以,我不清楚他的身上到底有沒有古怪,但能被蒙克斯他們認同,就足以説明這傢伙的實力不會太差。

誠然,我不會蠢到真的按朵恩他們説的那樣毫無保留的施展全力,但面對這個古怪的少年,我至少要保證自己不會因為手下留情而變成死掉的那個傢伙。

奧索維開始提升能量,他的表情比我想象中要認真的多,能量等級也超過了我的預期。

他從間拔出了自己的武器,那是一對雙劍。但是和正常的雙持武器不同,這傢伙右手提着的是一把普通長劍,左手的卻是一把短劍。

我曾經遇到過一些喜歡使用偏門武器搭配的人,比如長柄斧、比如鏈錘,他們唯一的共通點就是死的很快。不僅僅是因為這些武器用起來比較複雜,更是因為他們很難通過別人的戰鬥學到有用的技巧。

無論是單手劍還是長劍,哪怕是剛剛拿過武器不到一個月的菜鳥,也能很快在觀戰中摸索出劍技進步的門路。而那些冷門的武器的使用者,只能靠着自己的聰明才智自己建立戰鬥系統,然後在第一次實戰中把命送掉。刀與劍這兩種武器壓倒的持有率就是經過生死線不斷淘汰之後的留下的結果雙劍並不比其他武器更加冷門,但想要把它們用好不僅需要大量的經驗,還需要超過平均水準的體力。因為你所作的武器也是有重量的,慣用手的肌強度差距會變成足以致命的弱點。體力上的欠缺就必須要用能量來彌補,這在無形中就讓自身的能量等級打了折扣。

我喜歡看歷史方面的趣事。在很早之前,人類剛剛學會使用能量的時候,劍盾這種看似攻守兼備的組合被大規模的在戰爭中被嘗試使用,然後被殘酷的淘汰掉了。因為對盾牌進行加護之後產生的防禦能力並不比單純的能量護罩高出太多;可是盾牌的體積卻會讓攻擊動作的角度變得非常單調,而它本身的重量也會極大拖慢持有者整體乃至局部的速度。

於是盾牌被時代淘汰了,除非是以單純的保護為目的,盾牌這種東西幾乎不會出現在戰場上。

這個叫奧索維的少年選了很有趣的武器搭配,他為了減少左手的負擔而選擇了短劍。可就像我説的,他這個年齡既不可能有豐富的戰鬥經驗,也沒有可以駕馭兩隻武器的體力,除非他的能量等級有壓倒的優勢。

既然他能站到這個地方來,就一定有原因。比如某種隱藏的法式、比如不易察覺的高級裝備。我不想輸,所以我不打算手下留情。

我也把劍從間拔出來,做好了戰鬥準備。

大多數戰狗的裝備結構都遵循着一個原則,那就是越低調越好。我們很少會穿高品質的鎧甲,因為越高級的鎧甲就越醒目,很容易被人當做集中攻擊的靶子。

但是武器就不一樣了,這是結結實實的保命傢伙。

和源川一樣,我的劍也是作為戰利品繳獲的。高導魔的合晶鐵,足以承載三個低級魔晶陣的鑲嵌。所謂的魔晶陣是以魔力晶體供能,發周圍陣紋效應的裝備加工手段,而我這把劍的三個魔晶陣分別是「加速」、「加速」和「加速」。

這聽上去有些傻,但終歸是我長時間摸索出的最適合自己的作戰方式。

魔晶陣「加速」的作用是利用魔晶中貯存的能量輔助武器進行單方向的推進,不僅讓攻擊速度更快,更是極大節省了武器持有者對角度的控制力。

有的戰士注重攻擊力,有的則把防禦力或者恢復能力放在首位。我與源川的選擇,就是速度。很多人會覺得作為同伴的兩個人應該選擇互補的戰鬥路線,但對我和源川而言,戰鬥的結果與對方的死活並沒有直接關係。只要能夠活下去,對我們而言就是勝利。

我和少年繞着空地走了幾步,然後向對方衝了過去。

我們都沒有爆發能量,只用了不超過a級的能量加速。腳下是沙地,如果大規模的爆出能量只會讓塵土滿天飛。

面前的少年將雙手向兩側張開,兩把利刃的劍尖正對着我,如鷹隼如向我直撲。

他在這呼之間所展現出的練度與分寸猛刺我的後脊,那是一種極端危險的氣味。

不想死就殺了他!生存的本能在腦海中狂嘯。

劍柄的魔晶陣被立刻發,接觸的第一個瞬間我就毫無保留的將攻擊遞了過去。

劍尖直刺少年的口,這爆發式的刺擊遠超我所提升的能量等級。對方出一絲慌亂,格擋已經來不及了。他不得不凝聚護罩,硬接了我的一擊。

這招突刺附加了很多能量,結合我們兩個極高的相對速度,產生了恐怖的破壞力。

能量護罩被穿透,劍的速度在護罩的作用下劇減,但仍然在他格擋之前接觸了他的身體。

地祉發佈頁www.4zxs.comwww.4zxs.com我受到了劍身傳來的血,這理應是致命的一擊。

令人意外,那個少年當機立斷,在千鈞一髮之際用左臂吃了這一劍。

與此同時,他的攻擊也到了。