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第五百三十六章圈錢

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遮天界:連天都能遮住的領域類神器。效果:減慢神獸級及以下怪物90%的移動速度,減慢超級神獸、超級boss或玩家60%的移動速度,且破除一切仙級及以下的領域效果;作用半徑5千米。

“極品,絕對的極品!”只一看這件神器的屬姓,李秉便肯定,遮天界絕對是神器中的極品。

像同為神器的九弩,雖然看似屬姓很強很變態,但實際上強的只是一個玩家而已。單單一個玩家,哪怕再怎麼強,在戰場上的作用程度也是非常有限的;就像“夏”雖然實力強得幾乎可以説離譜,但一到了戰場上,一到了幾萬幾十萬玩家中間,區區一個玩家,屬姓就算再強再bug,又有什麼用呢?——所以,真正極品的神器,絕不是單體神器,而是可以提高整個整體戰鬥力的神器。

顯然,遮天界就是這樣一件神器。

無論哪個勢力,只要遮天界在手,就已經立於不敗之地了——打得過就追着敵人往死裏打,打不過也沒關係,拔腿就跑,敵人絕對追不上;而且,即便打不過,也能仗着遮天界不斷地偷襲敵人,給敵人造成損失和麻煩。

一件可以掌控全場的神器,絕對無疑是神器中的極品。

“有了遮天界,我們虎嘯山莊重新崛起就有望了!”李秉不由有些動。當然,李秉也清楚得很,遮天界只是一件領域類神器,雖然能帶給虎嘯山莊無與倫比的機動姓,但在正面對抗上卻沒有多少用處在;所以,即便有了遮天界,虎嘯山莊要想重新建幫,也還太早了一點。

動了片刻,李秉又迫不及待地朝着任務系統看去。這略一看,李秉便無語了:“坑爹啊…果然!”任務系統,遊戲裏一直都有存在,像初入新手村時的“新手試煉”、像李秉接到的隱藏任務“意志的考驗”、“守望者”其實都是任務系統的一部分。

在此前的遊戲中,玩家接到任務的概率非常之低,只有個別運氣極好的玩家,才會接到隱藏任務。

實際上,《拔刀》中的任務絕不可能如此貧乏,相反,《拔刀》裏其實是有着非常豐富繁雜的任務的。之所以直到有玩家升到50級了才全面開放任務系統,完全是為了讓玩家能夠更好地融入到《拔刀》這個劃時代的遊戲中來。

而現在,李秉就看到了各種五花八門的任務擺在自己的眼前。有的任務完成了之後可以得到鉅額的經驗值,有的任務可以得到大量的金幣,有的任務可以得到各種極品裝備乃至仙器、神器,有的任務更是能夠獲得神獸級的寶寶、坐騎;甚至就算是想要美女npc侍寢,都有相關的任務幫你實現這個願望…

“《拔刀》,要變天了!”如果説從《拔刀》開服至今的這幾個月裏,玩家們在遊戲裏只能算是稍微做了下熱身的話;那接下去,遊戲將真正地變得火熱起來。

同時李秉也預見到,遊戲中新一輪的圈錢活動,將馬上就要展開了;而這次圈錢活動的對象,將是遊戲裏幾乎所有的玩家!

用腳趾頭想想就知道,任務絕不是你想做就能去做的。想要做任務?沒事,金幣拿來先!

想要神器?想要仙器?想要神獸?想要美女?

都沒關係,金幣拿來,任務系統都能幫你實現——當然,做任務得到的,也未必都是神器、神獸、美女,也有可能是垃圾藍裝、普通寶寶、醜女!而且,既然是任務,那必然是有些難度在裏面的,要是中途任務失敗了…那也只能怪你自己不行了!

像有些任務,雖然可以獲得大量的金幣,可是,想接到這樣的任務,也是要不菲的金幣的;而且,這種任務的難度通常也會很高,畢竟,想從遊戲公司身上賺取,可不是那麼容易的事情!恐怕也只有那些尖端玩家,去做這種金幣任務的成功率才會高一點;但是,尖端玩家是很忙的,所謂的“大量金幣”到了他們眼裏,還沒自己的時間寶貴呢!

所以,這種金幣任務反而是最坑的任務了——想要做任務得金幣的玩家,很難完成任務;而有實力完成任務的玩家,卻又不屑於去做這個任務了。

還有一些任務,可以獲得鉅額的經驗值。這類任務看似很誘人,畢竟在遊戲中,玩家們幾乎天天都在為升級而忙活;而鉅額的經驗值,無疑是玩家們非常想要的!可是,經驗任務,也是非常坑的一類任務。

完成經驗任務,確實可以獲得鉅額的經驗值;而且經驗任務的難度也不高,只要肯花時間,一般都能比較輕鬆地完成。但這經驗任務,坑就坑在——一個20級的玩家,和一個50級的玩家完成任務後,所獲得的經驗值相差只數倍罷了!

要知道,50級玩家升一級所需要的經驗,恐怕是20級玩家的幾萬倍都不止了;可完成經驗任務後,獲得的經驗值獎勵只相差數倍罷了,這意味着什麼?

當然,不可否認,獲得的經驗值獎勵,即便是對50級玩家來説,也是相當鉅額的一筆經驗值。但是,做任務也是要時間的,經驗任務所耗費的時間尤其長;有時間去做任務,還不如打怪練級快呢!

而對高級玩家而言顯得雞肋的經驗任務,對那些低級玩家來説,卻真的是一筆非常鉅額的經驗值;畢竟,低級玩家做任務獲得的經驗,比起高級玩家來,只相差了幾倍而已,低級的玩家,完全可以依靠經驗任務,去追趕等級!雖然低級玩家想趕超高級玩家依然很難,但不至於跟以前一樣完全沒希望不是?

看到任務系統界面裏眼花繚亂的任務,李秉不嘆:“遊戲公司終於出獠牙來了,終於要開始圈錢了!”《拔刀》開服至今,其實真的算得上是一個“良心遊戲”!可能馬上就有人要反駁我了,説怎麼會有良心遊戲,讓玩家們幾億幾億地往裏面砸錢的?而且幾億幾億地砸下去了,連個泡都翻不起來!

可你們要看清楚,玩家們幾億幾億花錢的,並不是遊戲公司,而是其他玩家啊!

此前的《拔刀》,對絕大多數平民玩家來説,絕對是一個遊戲聖地啊!平民玩家玩《拔刀》,除了買遊戲頭盔外,本就花不了什麼錢,反而還能從遊戲裏賺點錢出去——而且從遊戲中賺錢還容易的,並不像別的遊戲那樣,吃人不吐骨頭。

可是,有人的地方就有競爭,人越多的地方,競爭就越是厲害。在《拔刀》中,光是華夏區,就有幾億玩家在了,可想而知,《拔刀》中的競爭,將會是何等的烈!?很多2b人民幣戰士,玩遊戲的時候一旦衝動起來,那完全就不把錢當錢花的啊!再加上,《拔刀》的背後,還隱隱可見國家機器的影子在後面推波助瀾,現實中的各大頂層人物更是爭相往《拔刀》裏砸錢;這樣的大背景下,那些遊戲裏的高端玩家們,又怎麼可能不瘋狂地往遊戲裏砸錢呢?

在此前的《拔刀》中,其實是這麼一番景象的:高端玩家為了在遊戲中佔據一席之地而拼命砸錢,普通玩家則幾乎分文不花但混得風生水起。

不幸的是,這幅景象可能就到今天為止了,華夏區,將進入一個全民燒錢的時代。

既然是在玩遊戲了,誰不想要等級更高、裝備更好、寶寶更牛?誰又願意看到原先和自己實力差不多的玩家“咻”地一聲就把自己超越了呢?

任務系統全面開放後,想做任務其實並不貴,一般任務也就幾十金幣一次而已。幾十金幣一次,且有概率能從任務裏得到各式各樣的極品,又有哪個玩家不想進去做呢?做任務就像毒,一旦開始做了…嘿嘿,你就停不下來啊;尤其是當你看到身邊有玩家不斷地獲得極品裝備、道具,你的手恐怕不知不覺就已經把金幣遞給任務npc了…

也正是因為看清了這一點,所以李秉才會慨,説偽裝了這麼久的遊戲公司,終於出圈錢的獠牙來了。

李秉能看到這一點,難道其他的玩家就看不到了嗎——不,《拔刀》裏絕不乏比李秉聰明的人!不過,遊戲公司這次玩的,不是什麼陰謀,而是陽謀!

如果在遊戲剛剛開始的時候,遊戲公司就出這樣的圈錢玩意來,恐怕立馬會嚇走一大片的玩家;可龍騰公司聰明就聰明在,他先偽裝成一副人畜無害的模樣,等玩家們在遊戲裏玩得無法自拔了,他再來個甕中捉鱉——可不是嗎,現在遊戲裏的玩家不就是甕中的鱉,等着龍騰公司來捉嗎?

如果你以為,此次開放的各項功能中,任務系統就是最圈錢的手段,那你就大錯特錯了。

當李秉點開新開放的裝備強化系統時,才豁然發現,任務系統其實是很厚道的一個系統了,真正圈錢的是,原來是裝備強化系統啊!