第四十一章網絡論壇上產生的文章
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“三、戰略準備”不用説。太不用説了,面對一個你要噴的遊戲。你要拿出百分之一百二十的力做準備。雖然噴一個遊戲往往是隨
所至,戰爭的發生既突然又
烈,但是不打無準備之仗是軍-事鐵律,必須做好資料準備。
你要噴的遊戲往往是你有一定情的,但是在查閲資料的時候必須拋開之前的印象,因為第一印象往往是錯的。
多看看該遊戲的專門論壇的華帖或者網上的長篇大論。
具體的數字和對遊戲系統劇情的講解完全可以忽略,因為你不可能憑直覺瞭解到某個系統的具體效果。多看看作者的想和泛泛的評論,潛意識裏粉絲不會去推翻自己的固定觀點,所以這些
想可以成為你立論的
據。
如果你預知到了某個鐵乾粉絲會加入戰鬥。他的作品你一定要看,這樣可以在立論時避免説出一些有重大破綻的結論。敵人的觀點千萬不要引用。對方只所以會知名,就是因為他對該遊戲有獨到見解,而且這個見解往往他自己也沒有完全理解。很可能你開噴的時候,他已經有了更成的想法,這樣你等於主動跑進了對方的陷阱裏,不得超生。
當然,如果你已經準備去玩這個遊戲了,那前面的一切當我沒説。因為在神上你已經敗了。
“四、戰略實施。”永遠不要去專門論壇找打專題論壇和綜合論壇不一樣,實際上專題論壇的命名就有“提供給fans的場所,不喜歡的人可以不進來”的意思在內。不然為啥要獨立?而且專題論壇的fans們可能對於明顯的缺點視而不見,甚至成為
忌話題的現象。
比如女神。世界觀和系統都另類,這是缺點還是優點?女神飯將給你與眾不同的回答,這種情況下進去開帖等於自尋死路。
相反。你去天幻噴女神,往往可能發生奇蹟。
明確戰鬥目標。嚴守戰略底線忙基金之所以難對付,辯論技巧固然是其中之一。但更重要的是他的戰略準備意識很好。
仔細觀察忙基金的論戰,他基本上在戰之前就已經準備好了一套邏輯周密論證嚴密的觀點,不管你怎麼進攻,他總是守着這套觀點的底線。往往忙基金的反對者換了多種觀點和論述方式來攻擊忙基金,但忙基金總是不為所動,執着於解釋他的觀點和你的不是一回事,大家對他的闡述有誤解,這門功夫我們可以稱呼為太極拳。兩儀生四相,不需要辯論忙基金的拳法就已經可以自己生髮了,進攻只會給忙基金更好的闡述觀點的機會。
擅長打太極的人網絡上有很多,但到達天衣無縫這個境界的就只有芒基金了。忙基金的兩大極品招式至今還沒有破解的方式,你最多隻能嘲笑他但不能踩倒他。
一、對我來説是彩的就足夠了,即便全世界都不這樣認為。
二、我要説的只是這兩者不是一回事,不需要比較高下,即便叉叉是好也得不出叉叉叉壞的理由,因為叉叉叉也有叉叉叉的解決方案當然不是説這兩個招式是無敵的,因為我們還可以通過踩倒本人來推導出他的觀點一錢不值的結論,比如星無火用這招數就是這下場。但對忙基金這人確實無效,辯才好技巧高還時常捧一下他的辯論對手,對付他就是用不上力。
——魚腸劍“五、戰術層面“淺談套路套路是什麼?就是一些既成的、戰過無數次的成對的論點。套路是否重要?答案是:是的,尤其當你還是個菜鳥的時候。很多討論都可以直接歸到既成套路中來,悉一些經典套路尤其重要。當你絞盡腦汁冥思苦想對策的時候,套路早已將一條康莊大道鋪在你面前,下一步該説什麼,對手下一步將説什麼,或循環,或無窮,
本勿須你來
心。
比如經典的手柄對戰鼠標鍵盤,他説臨場強,你只需説轉身迅速。他説有震動,你就説定位
確。他説類比搖桿方向多,你就説鍵盤鍵位豐富。還有很多看似更大更嚇人的話題。利用套路都可以輕易駕馭。比如歐美角
扮演對戰
式角
扮演,他説黑島你就説同時期的《勇者鬥惡龍》;他説另類的你就説沙迦女神。
空城計當你因為某種原因。不得不發表一些關於陌生遊戲的看法時,不要以為越籠統模糊越好。那是不對的,要反其道而行之,輕描淡寫的説出一些最細的細節。雖然你沒玩過《蓋得》,但你要説“要知道艾倫維克引擎在處理時間停止的時候有個錯誤”
“要知道…”後面的話可以是你無意中逛某個論壇的時候看到的,也可以是你花五秒鐘現編的,但最好不要是雅虎搜索到的。細到一定程度就沒有人敢反駁你了。
集中優勢兵-力只是在對手的一堆論據上進行拉鋸是沒效果的要一擊幹倒對方就要直接從其立論來駁斥如果不能徹底駁倒其論點至少也要使其論點混濁不清到最後他都不知道自己要説什麼這樣一來他論據再豐富數據再多再確也不過是支持着連他自己都不明白的東西而已直接淪落為數據收集器了真正會戰的不是那些一戰就是四十多頁的人那樣只能説明你給了對手充分的反擊機會會戰的人在五頁內就可以讓對手無話可説當然沒話找話敗了還充死鴨子嘴硬的這樣的人連戰的價值都無。
雷帝辯論是很強的,立論嚴密,非常擅長抓對手的邏輯漏和論據缺失,如果參加辯論賽就是示範型的優秀選手但是雷帝太追求全面勝利了。從不考慮見好就收,因此有時會在細節,預測和語錄上被人抓包簡單來説就是贏球輸人,變成戰爭狂的同義詞以後,就很難在論壇過正常用户名的生活了當然雷帝不在乎,但戰力不如雷帝的切莫在常去的論壇嘗試。
借力打力指導方針只是給你個大方向,真到不得不戰的時候往往沒那麼簡單。有人又要問了,都不接觸這個遊戲,怎麼噴呢?更多的時候我們可以考慮化噴遊戲為噴人。首先。不要主動出擊,因為在這個話題上你是舉步維艱的。多等等機會,所謂言多必失,沒有人發言是完全嚴密的。尤其是那些喜歡長篇大論的人,在沒有人唱反調的時候。攻擊時,宜挑選少量邏輯、語義上的破綻噴之。勿選擇和遊戲內容關聯過於緊密的話題,畢竟你吃虧。也不要同時選擇過多攻擊點。一到兩條為佳。對破綻多的長篇大論,可在一個話題上往來幾回合後從中再找破綻。多次利用,靈活機動。因為在噴的時候,捍衞者往往就直接等於遊戲本身,所以噴他和噴遊戲是一回事,曲線噴國。
初期決不參與主要論戰,只是空出來捅一刀,混個臉
後什麼都好辦了。
重點還有一個,就是千萬不要給你的對手有把話講清楚的機會,不要主動詢問他的某個觀點,但針對他的觀點和論據之間的錯漏則要毫不客氣的用紅字大大地引出並嘲笑。
另外有些辯論喜好者常愛做的逐句反駁其實也很沒意義,一百個錯誤觀點和一個本質錯誤觀點其實是一樣的,都會讓對方信譽受損,特別是你不瞭解這個遊戲時,更是要言簡意駭。
公認的強項,往往就是最大的盲點。
有些遊戲公認的弱項往往會引裝-
者試上一手,事實證明這攻擊方式很弱智,至少從效果上來説很不明顯,論壇上的大爺們從一開始就
練過這套功夫了,整套套路
程大家都
悉,聰明點的早就學會避重就輕了。
圍魏救趙誇也可以作為一種戰術手段,在噴的過程中用於轉移話題,提高形象,尋找盟友。經常輕描淡寫的提到一些古早的公認內涵卻又小眾的遊戲,會讓不明真相的羣眾以為你內涵度極高。比如談宮設計時不妨聊聊《黎明之佔》,噴《靜寂嶺》與《生化危機》時不妨誇誇《神秘島》與《第七訪客》。
古早歐美遊戲在這方面佔有很大優勢,因為普及度很低,不像式遊戲容易重温。而且一般玩過的人不會噴它,只有一些簡單的回憶意見,這些意見常常還不如維-基上來的深刻。要顯示出一副老鳥氣質,只須從英文維基上挑幾段改寫為
文即可,旁徵博引永遠都是增加氣勢的最好手段。如果對手應對不當,他可能就會陷入無話可説只得另起爐灶的境地,到時可以指責他轉移話題;或者陷入“
式對歐美”的套路,此時已然穩勝。如果能夠
引到此遊戲的飯死或者歐美青,更可以適當運用走題版聊手段讓對方
不上話或者顯得無理取鬧。一般最差也可以把對方鬧得暈頭漲腦,在某些方面”求得一致“,即使打和對自己的名望也大有好處。
當然,最好不要誇研究太多的遊戲,如博得輻之類,免得遇到半桶水就
怯。總之,核心思路還是提高討論門檻,減少對方內涵度,即使對方胡攪蠻纏慘勝,通常也是得不償失,以後輿論導向就在你這一邊了。
你要擁有足夠分量的換手才能選擇
失明。
否則很容易被一個老手逆轉成功。
但有時候故意忽略對方陣營的某位弱智或衝動型選手反而能襯托你的英明睿智。
合縱聯橫聯合所有能聯合的人,適當放棄一些自己的觀點,以達到最大限度輿論支持…
適當忽略對自己不利的言論,有時候持相同觀點的仲間語出驚人…
與其説服對手,不如説服觀眾,與其打倒敵人,不如多找幾個打手…
適當煽動羣眾,適當往對手頭上貼標籤,但是最好是誘導打手們去幹,純潔的女處好過手段玩盡的表子,親衞隊好過攪基郎適度運用馬甲,要戰勝對手,首先要了解對手,瞭解對手的方法就是模仿對手,馬甲的功效就是要做到把對手的缺點漏無限度放大,擴大靶心的範圍。這樣的好處是一來讓輿論認為不服輸的對手濫用馬甲,二來,擴大輿論對純潔的己方的支持,三來,可以適當讓馬甲惡意攻擊我方,是輿論產生對道德高尚的己方卻慘遭惡狗嘶啞的同情。
務必留給自己一條後路,切莫破釜沉舟,畢竟你還要活下去,留條後路總有一天能反擊對手…
務必留給對手一條後路,將來也許可以用來轉移羣眾視線,乘機離戰場…
適當的情況下也要做好捨棄盟友的準備…
當然佔樓看戰貼才是最愉快的,所以經常會有發出戰貼後就消失的樓主。(未完待續。)