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第七十八章公平

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你不覺得兩個人談着周圍人一點都不懂的東西,覺得很炫酷麼。

因此,借鑑的遊戲,很難達到第一款成功的該類型遊戲的高度。除非是之前的遊戲並不完善,你做了完善化的設計。讓遊戲沒有短板,你才能取得更明顯的成功。

當然了,還有一種超過第一個成功的遊戲的辦法。就是用這巨量的用户去碾壓他們,在短短的時間裏,就用龐大的用户量將還沒有許多人玩。但是已經被驗證是一款成功的遊戲碾碎。

當然了,這樣的行為。會在行業內引起罵名。千葉遊戲對於自身的名氣很看重,於是。千葉遊戲就選擇了第二種方法。那就是——收購。

沒錯,就是收購。大多數搞創意遊戲的公司,哪怕是遊戲比較成功,他們也是有更多的資金需求的。

比如説,怎麼投放廣告,讓更多的人知道這款遊戲。畢竟,遊戲這種東西,不是説好玩放在那裏,就有人玩的。

要想讓人玩。首先要讓人知道有這樣一個好玩的遊戲。

而隨着電子遊戲行業的成,不管是平面的雜誌廣告,還是電視廣告,乃至於新興的互聯網剛搞,價格都是不菲的。

那些小公司,基本上是負擔不起的。

因此,大公司的收購和注資,就成為了他們一個可以選擇的選項。如果沒有注資的時候,你們能夠做到十。你們有百分之百的股份。得到的就是十。

但是,如果大公司收購,或者注資,可以讓十變成一千。你們還有三成的股份,那麼就是三百。

這樣一來,是不是選擇被注資。就是一個顯而易見的問題了。

除了這個之外,還有一個地方。就是大概有一個仿製的因素在。你們沒錯,對於自己的產品有信心。覺得不用投資也能火。

但是,卻有人仿照着你們的遊戲,做了一個去找投資了。然後,人家利用大資本的力量,迅速的佔據了用户們的視野,你的優勢還有誰玩呢。

而大資本也是一點壓力沒有的,這不同於他們自己做山寨,需要付出很大的名聲。

他們這樣做,只不過是投資了一個企業而已。又沒有自己去搞這些亂七八糟的東西,所以有什麼罵名呢。

你不選擇接受投資,或許大企業還開心的。因為你們作為原創者,作為先行者,板必定得直。而仿製者們,因為種種原因,自然對於大資本的讓步更大,大資本能夠賺取的利潤更多。

因此,在這種風氣的影響下,大部分的遊戲公司,都期望着被千葉遊戲收購,或者投資了。

這是一個很有問題的事情,就是從多年以前的那種,成為千葉遊戲才算是成功,到被千葉遊戲投資收購就是成功的轉變。

這是一個非常有意思的事情,這也意味着這個行業,正在走向成。不想剛開始的時候,那樣容易做大做強了。

已經在市場上具有領先地位的企業,相較於後進者,實在是有太大的優勢了。

當然了,不可避免的,有許多人,對於遊戲行業失望了。因為,這個行業成了,就意味着這個行業更靠關係了。

兩個能力水平相同的人,因為一個有人脈,有一個很好的瞭解信息的渠道,他們獲得的信息就非常的多,機會也比另外一個獲取不到信息的人多。

如果招人,甚至外部都不知道,他就已經應聘完工作上了。

這是一個非常有意思的現象,林彥也不覺得這種現象有什麼不對的地方。

畢竟,公平這種東西,是沒有絕對的。一個行業成,畢竟會面對這樣的現狀。所以,想要解決這樣的現狀,就要想一個新的辦法,而千葉遊戲相出的辦法,就是推出一個網上的招聘網站。

所有的信息都在這上面發佈,所有人看到的機會,儘量是公平的。當然,這並不避免那些肥差依舊落入那些有關係的人手裏,但是卻讓那些沒有關係的普通人,有了更大的一個機會。

最開始這就是一個遊戲行業,或者是電子行業的招聘網絡平台。因為,這些行業的人,和電腦打道都比較多,所以也很貼合他們的使用場景。

他們用起來這個網站,也是得心應手。而千葉遊戲就專門有一個分公司,負責運營這個網站,而這個分公司的收入來源,就是中介費。

但是,收取的比例不高,因為運營成本比較低。幾十個人就完成了全本的覆蓋。相對於那些連鎖的實體中介門店,成本真的很低了。因此,收取的服務費也就比較的低。

誰讓電子行業,信息技術行業,賺取的錢那麼多呢。

這個網站運營的還不錯,於是便開始在世界各地鋪開。因為,千葉遊戲在各個國家,已經有了豐富的經驗,所以,做起本地化也是輕車路。

這些網站,在短時間內就取得了成功。因為,它解決的是信息不對稱,解決了時間和空間上的問題。

一個在北海道的人,能夠了解到東京,乃至於紐約的招聘信息,這在十年前想,還是一件幾乎不可能的事情。除非你在這些地方,有那種非常好的朋友,不然怎麼會知道那些地方有適合你的工作崗位。

而在這個新的時代,互聯網的時代,你可以在網上,瞭解到整個國家,乃至於整個世界有沒有合適你的崗位。

當然了,任何事情都是兩面的。就像是房屋中介網站,可以被中介公司利用一樣。招聘網站,一樣有被利用的可能。

畢竟,人總是有着各種各樣的缺陷。有的人貪小便宜,那麼就利用小便宜的這個特點,加以處理。

這是不能完全避免的,但是如果用心,卻還是可以過濾掉大部分的無用信息的。

其實,任何事情都是這樣。,從一做到六十,是一個快速提升的曲線,而從六十到八十,則稍微緩了一些,從八十到一百,幾乎就是一條難以增長的線了。

而因為成本,千葉遊戲也沒有讓這個網絡平台做到一百,做到八十,保證大多數信息沒有問題就行了。

畢竟,就算是網站再靠譜,用的人不行,終究會找到漏的。這就像這個世界上,並沒有一台絕對安全,無法入侵的電腦一樣。

只要這台電腦,有數據進出的通道,那麼它一定就能被攻陷。哪怕是這台機器不聯網,也能從別的角度,獲取這台機器內信息。

所以,大多數安全設置,都是增加破解的難度罷了。入不敷出,不值得去做,就沒有人去破解了。

千葉遊戲自己的遊戲加密,也差不多是這樣。畢竟,遊戲推出之後,硬件就已經那樣了,別人哪怕一時破解不了,時間足夠總會有破解的辦法的。(未完待續。)