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第八十二章培訓班

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二零零三年悄然離去,二零零四年已然來臨。

電子遊戲界,進入了一個異常穩定的發展時期。家用遊戲機上的系列遊戲,面臨着一個問題,這個問題就是所有的公司,似乎越來越保守了,只喜歡與製作那些他們已經證明成功了的作品。而新的遊戲他們是不願意去做的。

所以,有一些製作遊戲的人,就離開了這個環境,開始了一段新的征程。例如説,給千葉遊戲的掌機制作創意小遊戲。

其實,傳統廠商不願意製作新遊戲的原因也非常簡單,無非就是成本高企,做新遊戲的風險太大。

而且,按照現在遊戲界免費的新來看。沙盒類自由度非常高的遊戲,正在成為主,而所謂的沙盒遊戲,必然讓成本進一步增高。

目前,最為成功的作品,就是《橫行霸道》系列的第三座,《橫行霸道三》,這個遊戲,在中國大陸被翻譯為《罪惡都市》,或者是《俠盜飛車三》。

由於對機器的能要求不高,幾乎沒用多長時間,就成為了網吧裏,玩家們最喜歡的單機遊戲。

當然了,《反恐英》以及《紅警戒》等是不算的。説是單人遊戲更好吧。

由於這款遊戲沒有漢化,所以在那個年代,在網吧亂玩的少年,基本上沒有幾個知道這個遊戲是有劇情的。

林彥當年也是如此,但他第一次知道《俠盜飛車》原來是有劇情的時候。驚了個呆。他原本只以為這個遊戲系列,就是一個搶槍車,殺殺-人的遊戲。然而。這款遊戲真實的樣子,和那個年代大多數玩家的印象,其實有着比較大的區別的。

當然,由於後來“民間漢化組”這個有活力的組織的出現,後面的未引進到中國的遊戲,不會面臨那麼大的尷尬了。

《俠盜飛車》這個系列厲害到什麼程度,就是連千葉遊戲這個一直對於在自己平台上發行的遊戲。有着極高要求的千葉遊戲。都允許它移植到自己的平台上了。

哦,對了。

忘了説了,《橫行霸道三》是一款兩千零一年的遊戲。而在兩千零四年,他們出了《橫行霸道:聖安娜路易斯》這樣一個資料片形式的新遊戲。這款遊戲,在微硬的盒子上單平台發售。

這款遊戲大賣數百萬份,帶來了一波盒子購買熱。也讓千葉遊戲這麼多年。第一次受到危機。

要知道,千葉遊戲的老對手,電子遊戲聯盟,因為做了一款沙盒類的遊戲,《莎木》,現在已經快要倒閉了。

這款沙盒類遊戲,用了極高的成本,最後卻叫好不叫座。本沒有賣出去多少。相對於他們那近億美元的投入。兩百多萬份的銷量,讓他們去死的心情都有了。

林彥對於《橫行霸道》的瘋賣。是沒有意外的。他沒有製作這款遊戲的原因,也是因為這款遊戲,那種不太好的意味。

畢竟,在林彥的記憶中,這款遊戲賣的確實很好沒錯,但是同樣面對着很多麻煩。比如説有一名玩遊戲的少年,玩完之後,上街連殺二十人。

要知道,這是一個多麼恐怖的事情啊。甚至,這家公司,都快要倒閉了。

因此,林彥是不可能製作這款遊戲的。至少,不會在千葉遊戲去做。但是,林彥在千葉遊戲就已經夠忙碌的了。

他又哪有功夫,另起爐灶,自己搞一個什麼公司,製作《俠盜飛車》這款遊戲。

再加上,這款遊戲其實第一作,在一九九七年就出現了,發行在了千葉遊戲的某個掌機上。銷量並不是很出。所以,林彥也沒有太關注。

再説了,就算是他關注了,他也不會想着把這款遊戲的製作公司也買下來。要知道,千葉遊戲已經是行業第一了,要是再吃幹抹淨,一點機會都不給別人留,那實在是自找麻煩。

要知道,保持遊戲行業的多樣,保持整個電子遊戲界的生態環境,已經成了千葉遊戲一個重要的任務。

他們製作一要這麼做,大概就是和人類要保護瀕危動物,保護生物的多樣是一回事情吧。

不是説人類多愛這些稀少的動物,而是人類必須保護這些動物,因為這些動物的消失,會危及到人類自身。

千葉遊戲也是擔心這樣一個事情,如果所有的遊戲公司,都消失了,只剩下千葉遊戲一個。孤木不成林,那麼千葉遊戲也是難以為繼的。

不過,最近林彥也不製作遊戲了,不製作的原因,是因為他想給自己放假了。而第五開發部,其實也輕鬆了許多。

要知道,這些年來,不斷有人從第五開發部逃離。因為,做遊戲,實在不是一件輕鬆寫意的事情。