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第二百零八章液壓燃氣瓶

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但為了預防萬一,這鋼鐵運輸管道必須更厚,而且最好是使用非銅合金。

唉!沒辦法,我的知識程度就那麼點,每當遇到這些問題就頭痛萬分,慨萬分了。

這樣一來,就需要大量的鋼鐵製品了,所以也是目前暫時不能解決的問題。因此,我上述提到的第三個問題,就只能暫時撇開一邊了。

研究燃氣,我主要是考察考察地理環境以及製造一些燃燒設施,另外讓我研究出氣體的壓辦法出來,還有就是去除燃氣中的空氣水汽問題。

考察環境,無非是花時間看看土質,選定一條溝通兩地的道路而已。

製造燃燒設施,也不困難,多試驗幾次總會成功的。

不過,在氣體壓方面,就困難了。

氣體壓並沒有多少設備可以進行,就算能製造,也不是我目前的知識所能勝任的。

不過,艾澤拉斯有地球沒有的東西,比如魔法,鬥氣方面,我或許可以從這裏入手。

如果壓問題用空間系魔法,或許可行。

空間魔法師凝聚的空間,可以據自己的意願凝聚一個相應的環境出來,這個環境不僅可以改變空間內部的環境,温度,濕度,光亮度,而且還可以改變空間內部的壓強。

非但如此,如果凝聚空間時加入一些改變的意願,比如光亮程度隨着時間的變化而變化,那空間內部的壓強也可以隨着時間的變化而變化。

如果凝聚一個內部壓強好幾十個大氣壓甚至更高壓力的空間出來,那壓問題想必就可以解決了。

只要將凝聚的空間分成兩個步驟,前一刻是正常大氣壓,而後一刻是強壓力。在正常大氣壓時,可以將氣體盛裝進入空間,關閉空間後,到達強壓力時,就可以利用微控,開啓一個小口,將體灌輸進入鋼瓶容器之中。

或許,直接利用一個高強氣壓的空間,連接裝滿氣體的鋼瓶,然後在接通的時候,用空間內部的強壓力將鋼瓶內的氣體直接化。

不過,這樣一來,鋼瓶內的體就只有那麼一點點,而無法裝滿了。因為,鋼瓶內已經有很強的壓力了,再也無法灌輸氣體進去了。

而即使是空瓶,我想要灌輸氣體進去,也是非常困難的。就算能灌輸進去,鋼瓶內的氣體也肯定不是純燃氣體,而是混雜了空氣的氣體。這樣,就很有可能生爆炸的危險。

當然,在一定温度下,氣體也會變成體,那就要看這個空間內部的氣温究竟能不能低到到達氣體的沸點了。

據上述的方法,凝聚一個可以隨着時間或意願變化温度的空間出來,也同樣可以製取態氣體。

不過,如果沒有壓強的話,想要將空間中的體灌輸進入鋼瓶中也是一個問題。

總之,不管怎麼樣,如果用空間魔法來進行壓的話,就必須要有一個能隨着時間甚至是使用者意願而變化壓強或温度的空間。

而這種能隨着時間而變化壓強或温度的空間,因為要求太高,所需要花去的力和時間就要相應的增高。特別是那種能隨着使用者意願而改變內部壓強或温度的空間,我想即使是s級的空間魔法師,也要花去不少力和時間來凝聚吧。

所以,這個問題我雖然有辦法解決,但也同樣無法在短時間內擺平。

當然,我自己是不會專門去凝聚這麼一個空間的。

先是我的等級不高,其次是我本沒那麼多時間。如果要讓我花上一兩年時間去製作這麼一個空間小飾品的話,我寧願讓我的城民燒柴。

我現在要做的,是測試一下這些氣體壓時所需要的壓力,或許利用自己重新凝聚的一個小型空間,又或許利用一些物理手段來達到。

另外則測試一下這些體的壓程度,從密度計算出多少體積的氣體在壓後能至少裝滿一個鋼瓶。

在測試完後,就可以去下任務預定這種又要求氣壓,又要求容量的高難度空間了,想必這也要花去一大筆錢財吧。

壓問題有辦法解決,但去除空氣中的雜質、水汽以及空氣問題,就困難多了。

以我目前的知識程度,想利用化學方法去除,是不太可能的了。