第二十一章聖光城
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登上台階,穿過大門,秦小年來到了神殿之內。
神殿內的佈局,讓秦小年不由的一愣。
這!
這分明是剛進遊戲時,選擇陣營之後進入的那座神殿。
秦小年不由的吐槽,這些設計師太會偷工減料了,竟直接將這裏的地圖複製過去,都沒有什麼改變。
好在,雖然地圖沒有改變,但是,npc多了很多。
來到轉職區域,秦小年挨個npc了一番,費了好大一會兒工夫,才
明白了《天火》之中的職業設定。
不同於以往的遊戲,《天火》這款遊戲中,對於玩家的開放度自由了很多。
爆率不錯的技能書並沒有嚴格的職業劃分,什麼職業都可以學,給了玩家無盡的自由和無數的可能。
可是,雖然如此,卻依舊有規律可循,不是毫無節制的胡亂搭配。
《天火》中一共有四種基礎屬,分別是體力、力量、
捷、智力;而《天火》中的技能,都與屬
點息息相關,比如秦小年的氣療術,就是跟智力和體力相關。
若是一個力量特長者學了一本智力相關的書,就跟讓一個籃球運動員踢足球是一個道理,絕對會鬱悶的吐血。
這四種基礎屬,各有各的特點。
體力屬主加防禦和生命,每點體力增加20點生命上限,每3點體力增加一點防禦。
力量屬主加攻擊力,每2點力量增加一點攻擊力。
捷屬
主加攻擊速度和移動速度,每3點
捷增加1點攻擊速度,每5點
捷增加1點移動速度。
智力屬主加魔法上限,每點智力增加10點魔法上限。
也因此,據屬
點的特長不同,《天火》之中衍生出了六種職業。
除了體力之外,其他三種屬,每一種對應着兩種職業。
力量特長者有力士和戰士。
捷特長者有刺客和遊俠。
智力特長者有法師和牧師。
六種職業,其屬的發展方向各不相同。
力士職業每升一級,額外增加3點力量,1點體質。
戰士職業每升一級,額外增加3點力量,1點捷。
刺客職業每升一級,額外增加3點捷,1點力量。
遊俠職業每升一級,額外增加3點捷,1點智力。
法師職業每升一級,額外增加3點智力,1點力量。
牧師職業每升一級,額外增加3點智力,1點體力。
六種職業,搭配上無數技能書,構成了《天火》內的職業系統。
秦小年閉上雙眼,腦海中不斷的分析着這六種職業的優劣。
力士職業主加力量體力,既有攻擊,又不失防禦,正是那種進可攻退可守的全面型職業。
戰士職業主加力量捷,很明顯是暴力狂,高攻擊配上高攻速,絕對是那種不是你死就是我亡的角
。
刺客職業主加捷力量,可以讓他們擁有狂風暴雨般的攻擊速度,又不會面臨攻擊力不足的尷尬局面。
遊俠職業主加捷智力,
捷的步伐可以讓他們遊蕩在戰場四周,配合着多樣化的遠程打擊滅敵於遠方。
法師職業主加智力力量,充足的魔法值,讓他們可以盡情的揮灑各種擁有強大威力的魔法。
牧師職業主加智力體力,作為戰地醫生,治療和自救同樣重要,活着才能救人,這就是真理。