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第241章最後一顆蛋

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第241章最後一顆蛋按我的理解,bwl老一的這場戰鬥基本就算是一場求生之戰,第一階段活下來的人越多,那麼這場戰鬥的把握也就越大一般來説,兩線開火車應該是最正統的打法了,想要硬碰硬地正常火拼,我們現在還真沒那個實力正式開戰,稍微提醒了一句,一眾戰士就跟着我朝平台上的三個小怪衝去,b則直接被我們無視了,這貨其實就一殘廢剛頂了兩下,肥碩的拉佐格爾就被蛋總控制住了,破蛋的工作也不緊不慢地開始了暗自點了點頭,將手上的最後一隻小怪死,我高聲問道:“對面的情況怎麼樣?”

“放心,沒問題”戰死立刻回答道在b被控制住之後,開蛋的事就不用我們心了,我們要做的就是,儘量殺掉最多的怪,給開蛋爭取時間“所有人各就各位,前三波小怪不要猶豫,直接殺掉,第四波立刻開始風箏,都動起來”其實説上去簡單,真正打起來,場上小怪的刷度絕對讓人眼暈,基本上我們剛剛開始跑位,四個角落位置就已經開始絡繹不絕地開始刷怪了,放眼望去,場上已經陷入了混亂當中鬱悶地嘆了口氣,其實從某種程度上來説,炎魔都不一定有狂野的拉佐格爾讓人覺噁心因為炎魔再厲害也就一個b,頂多也就是三分鐘打打火焰之子就ok,而拉格佐爾這熊貨,真的是從開頭就不讓人安生,這些小怪的實力雖然並不強,但這數量實在是讓人有些崩潰很多時候,量變多了就會引起質變,這才剛剛搞完三波小怪,場面就已經有些d不住了“d點點殺黑翼法師,戰死,你們那邊也快點動起來,趕緊拖着獸人戰士開始風箏”我反正是已經等不了了,身邊的小怪已經是越聚越多,再等下去就只能被怪海給淹了,直接原地踩了一個雷霆,一大片小怪就朝我殺過來了,迅地又補上一個刺耳怒吼,我的火車頭率先動了起來…

“d點殺黑翼法師啊,我去,坑爹那”

“哥哥們,我要被成篩子了”這火車才開了沒多久呢,戰死那邊就出了大問題,由於場面實在太亂,加上週圍的巨蛋和怪物干擾視線,這羣熊孩子開的火車竟然分出了好幾條路線完全不一樣的這就實在有些坑爹了,本來黑翼法師清的就不乾淨,讓幾個火車頭開得步履維艱,這下好了,本來應該出現的兩列火車,現在場上已經分成了三股明顯的怪物洪

這真是暈頭轉向了,當看到戰死拖着一堆小怪面而來的時候,我頓時就無語了,二話不説地直接卸了武器和盾牌原地等死,兩列火車撞到一起,這種通事故有可能有人倖免麼?

很快,兩大火車頭就碰到了一起,場中立刻變成了怪物的樂園,在我和戰死相繼掛掉之後,其它玩家也紛紛授首,終於在控制b的兩個坦克也被幹死之後,我們正式宣佈滅團成績,十個蛋…

“得了,都跑屍體”無奈額頭,這種滅法實在讓我有些不能接受,火車還沒開始大團就已經陷入了混亂狀態,這種情況下本連指揮都無法指揮而且這種崩盤是連鎖的,只要一個環節出現了問題,接下來所有人的工作都會受到很大的影響“剛才戰死你那怎麼跑的,左右不分麼”

“…抱歉,剛才怪物一多慌了手了,本來尋思把身後的怪物一起拖走,結果這一拖就拖忘了…”智商啊“還有場上的黑翼法師也清地太慢了,盜賊怎麼都滿場亂跑的?”説着,我就把目光掃向了渣誠渣誠弱弱地看了我一眼,滿臉尷尬“怪太多,剛才慌了,尋思找個沒怪的地方繃帶一下…”智商啊再次回到老一的大廳,我想眾人應該對bwl有了一定的瞭解,t2本就是t2本,跟熔火之心那種t1等級的副本本不可同而語,這還只是一個看門的b就如此牛叉,可以想象最後的黑龍皇帝是怎麼個程度了“別的我就不嘮叨了,我只強調一點,就算場上再混亂,你們的腦子也不能亂各職業該幹什麼,把自己的本職工作幹好就可以,就算是死,也死在你們自己的崗位上明白?”

“明白”

“再開”

跟熔火之心不同,bwl的戰鬥細節就是如此的吹求疵,狂野的拉佐格爾其實並不難,這個b的難度是隨着時間的增長而遞增的,拼的就是一個度開蛋的度、殺法師的度、開火車的度…

大團的節奏越快,這個b就越簡單,相反,只要有一個環節出現了問題,那引起的就可能是連鎖的崩盤很快我們就開始了第二次火車大戰,股後面帶着一大推的小怪開始飛奔,這次的情況明顯要比上次好了一些,暫時沒有出現腦子進水的戰士,兩列火車大致還算順利當然,這個大致也很要命,沒等溜完一圈,戰死就開始叫苦了“老大,不行啊,這些獸人戰士忒不好控了,明明都拿武器砍上去了,還是有去打dps的”

“靠,我都被砍死這麼久了你才發現麼”渣誠抱着顯示器一頓暴搖,看得我一陣搖頭,丫就算是再憤怒,也不能把你老婆當成戰死去待啊,家庭暴力是不好的行為“姐夫、風塵,你倆吃乾飯的麼,快點幫戰死把漏掉的怪都拉回去”我的想法是沒錯,不過我明顯是把吃乾飯的主要對象給搞了,姐夫和風塵這一離隊,對面的巨型火車頓時變成了一台手扶拖拉機,兩個離隊的輸出戰,身後的規模卻明顯是解放大卡車的程度隨着戰鬥時間的延長,場上的龍人越來越多,本來團裏的小德就少,這一下控不過來了雖然獵人也會幫我們風箏,但個別龍人還是經常會對我們這些沒事瞎踩雷霆,動不動就嘶吼一聲的戰士們產生興趣龍人和黑翼法師差不多,雖然少了遠程攻擊的技能,但是同樣有一個火車戰術最忌憚的減技能,一旦我們身上套上減,本來就岌岌可危的火車頭,難免會被告訴運轉的火車身子給碾成餅剛開始,我們還能靠着身上的藥劑和聖騎士的幫忙略撐一下,隨着龍人越聚越多,高運轉的兩列火車還是停了下來幾個戰士的連續死亡,讓整個局勢瞬間崩潰,在一眾小怪的夾攻下,場上的眾人很快地撲了一地成績,二十七個蛋……第二次滅團跑屍,大團站在大廳的樓道口誰也沒有説話,靜靜地起着buff回着狀態,我也沒有什麼好説的,現在能代表我心情的只有兩個字“再來”dps拼命地多殺幾個怪,火車頭儘量多撐一會兒,開蛋的度再快一些…隨着配合的練,和兩個坦克開蛋度的加快,我們的配合越來越完美,但最後還是敗了了滿場的龍人身上,大團再次淹沒在怪海之中再次遭遇團滅,好像大家已經習慣了,都默默地直接釋放了屍體,狂野的拉佐格爾老一充分地讓我們體會到了什麼叫無力在這個嶄的副本里,我們已經不再是叱吒風雲的生英團,而是一羣跟無數正在老一面前糾結着的其它團隊一樣,站在同一個起跑線上眼見士氣有些低落,我趕緊安道:“大家都不要灰心,雖然我們連滅了三次,但是我們的進步也很明顯啊第一次我們只能開十個蛋,第二次就已經是二十六個了,這一次直接過了三十個蛋,我們不是一直在進步麼?”

“難道這點兒困難就把你們擊敗了?給我快,再快啊”重拾信心,咬牙再戰,我們的進步是十分明顯的,炎魔那無數次的滅團也沒有打垮我們,這還只是bwl的看門狗,怎麼可能就把我們擋死在這裏?

我們要快快…

不得不説,大量副本經驗的積累和朝夕相伴的默契,開荒團的配合應該也算是首屈一指的程度了這場求生之戰雖然混亂無比,但終究是屬於那種有跡可循的戰鬥,只要我們能快,這個b我們是絕對能夠慢慢拿下的隨着時間的繼續,我們的配合已經愈加地練起來,看着場上的龍蛋越來越少,雖然我們已經幾經滅團,但是大家還是有種勝利就在眼前的覺晚飯之後再入副本,時間渾渾噩噩地就在無盡地滅團中匆匆走了,再次在龍人的騷擾下開始崩盤,我自己隱隱發疼的眉心,又掃了一眼遊戲時鐘,已經是接近‮夜午‬十二點了,也就是説我們已經在老一面前滅了將近八個鐘頭看着場上僅剩的那枚龍蛋,我不由地一陣苦笑,到底是沒進第二階段啊