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輕敲門,待裡頭回應之後,這才將其打開,略微躬了躬身,做了個請的姿勢。
牧宿星進去的時候,西裝革履的中年男人已經坐在了那裡。
眼見著牧宿星進來,費奇瑞也沒直接切入話題的意思,他伸手將菜單推了到牧宿星跟前,彬彬有禮的道:“請。”牧宿星也沒跟他客氣——左右畫影也不可能有求於雲速。
一頓飯就這樣在兩人一個暗懷鬼胎,一個若無其事的詭異氛圍中結束。
午餐過後是甜點,牧宿星對這家喜歡腦大開的餐廳的獨創甜點著實敬謝不
,嚐了兩口便丟到了一邊,不緊不慢的開始小口啜飲服務員送上的紅茶。
眼看牧宿星似乎真拿“共進午餐”當做“共進午餐”的樣子,那邊的費奇瑞總算坐不住了,他盯著專心致志喝茶的牧宿星看了幾秒,開門見山的道:“是這樣的,經過雲速董事會討論,我們決定耗資十億收購畫影,不知牧總意下如何?”牧宿星眸光微閃。
有點意外,但也不是特別意外,嚴格來說,應該也算是情理之中?
一部動畫的成功還能說得上是巧合,瞎貓碰到死老鼠,可第二次、第三次都取得了成功,而且是那種碾壓同期的大成功,可就沒法用巧合或運氣來解釋了。
在這樣的情況下,畫影動畫引到某些圈外資本的目光,可以說是必然的。
只不過……
牧宿星沒有回答這個問題,轉而問:“貴公司既然有這樣的意向,想來是已經調查過畫影,對畫影有一定了解了?”
“是的。”
“包括我既是畫影動畫的實際所有者,並且擁有騰空娛樂20%股權的事情?”費奇瑞笑了。
“我明白牧總的意思,”費奇瑞微微一笑,不緊不慢的道:“但據我所知,騰空娛樂恐怕很難和畫影動畫達成實質上的合作吧?”牧宿星沉默了。
在這一點上,費奇瑞說的沒錯——這也正是牧宿星始終沒有出售手上動畫的遊戲版權的原因,他無法易給騰空娛樂,內心卻也不希望讓其他的遊戲公司獲利,這才導致無數遊戲商趨之若鶩,畫影卻始終拒不出售。
理由很簡單:騰空娛樂不能做這類遊戲。
藍星市場上的遊戲分很多種,但遊戲製作商卻可以用兩種來簡單暴的概括:一類是雲速娛樂這樣的,無所謂跟風,也無所謂抄襲,更不在乎遊戲的質量,簡而言之,能賺錢就夠了。
對於這種遊戲商來說,遊戲就只是他們獲利的工具而已,只要能夠圈到錢,策劃天天被玩家問候祖宗十八代都無所謂。在這樣的情況下,對雲速娛樂而言,和本身就具有一定人氣的ip合作,就成為了一條極容易獲取暴利的途徑。
正常情況下,一部遊戲的製作是需要考慮到很多方方面面的,一部高盈利且品質優良的遊戲,更是需要不凡的創意作為支撐。但有大ip在手的遊戲公司則可以完全不必考慮這一點——直接套用市場上常見的卡牌手遊遊戲模式,再加上大熱的ip,幾千萬月水的快錢可謂信手拈來。
這也是為什麼雲速集團會想要收購畫影的原因。
但騰空娛樂不一樣。
騰空娛樂是靠電腦遊戲起家的,pc端地位穩固後也沒有做套路向的騙氪手遊,而是專攻主機市場,出品的遊戲多是遊戲界叫好又叫座的3a大作。和名聲稀巴爛的雲速娛樂不同,騰空娛樂在很多玩家們心中,說是業界良心也不為過。
要騰空娛樂轉而學雲速娛樂那樣,做毫無營養和創意的騙氪手遊?
先不說這種轉型能不能成功,市場買不買賬,騰空娛樂要真敢做這種嘗試,原先的死忠粉們恐怕會迅速脫粉回踩,第一個噴死他們,這些年好不容易建立的風評恐怕也要一落千丈。
的確,騰空也完全可以考慮買下畫影的動畫ip,加上自身的遊戲創意,將其製作為良心遊戲,但事實上,按照騰空的水準,這種遊戲往往就算沒有ip加持,也能獲得相當不錯的成績——既然如此,購買ip又有什麼意義?
眼見著牧宿星一言不發,費奇瑞嘴角的笑意更深了:“恕我直言,牧先生,雲速才是畫影最合適的合作人選。我們擁有業界相對最完整的商業鏈——只要畫影併入雲速,甚至這個相對也可以去掉。”
“我們可以為畫影提供豐富的創作資金和銷售渠道,不僅如此,公司會完全保留畫影的獨立經營權,也不會對畫影的工作橫加干涉,畫影的工作一切照舊,有云速的資金支持和技術支持,畫影必定會成為藍星最頂級的動畫公司,小說、音樂、漫畫、動畫、遊戲……我們將會串聯其整個完整的ip鏈,一同走向世界,”他侃侃而談:“這不僅僅是為了雲速,也是為了畫影,牧先生,我們大可雙贏。”牧宿星忽然問道:“如果我不同意呢?”費奇瑞臉上的笑意頓時一滯。
“牧先生,你應該清楚,像我們雲速這樣的大公司,是不缺合作伙伴的,”他幽幽的道:“我們可以讓畫影成為最頂級的動畫公司,當然也能扶持另一家動畫公司成為業界最佳,你說呢?”他的語氣平淡如水,卻透著篤定和毫不掩飾的傲慢。
令人生厭的傲慢。
牧宿星平靜的道:“我會考慮的。”談話就此到此為止,牧宿星沒有明確拒絕,也沒有明確否認,但也正