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254藍魔鎮

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。斷。一邊搞建設,一邊打仗,成了遊戲內最常見的景況。

武威郡內,這些天最引人注目的一場衝突,便發生在戰國鎮和虎豹村之間。

這場衝突的起因,很多玩家都認為是“雙方為爭奪烏嶺鐵礦石引發械鬥”導致的,並沒有將它上升到爭霸武威郡的層面。所以有些村長玩家,甚至自以為大的充當調解人,想勸雙方消停消停。

但是這場衝突的真實原因,還是有少數高度警覺的人是知道的。爭霸戰已經在不動聲之間開始了,有條件爭霸的村鎮,都在各自施展暗手,給敵對村鎮下套,削弱敵對村鎮的實力。…武威郡的玩家們都在猜測,戰國鎮和虎豹村之間,誰能取得最後的勝利。大部分玩家,都看好戰國鎮,畢竟戰國鎮的底子雄厚,而且已經在不久前升級到鎮的水平,擊敗虎豹村只怕是遲早的事情。

但是,虎豹村也不好惹啊,堂堂老牌大村“功夫”底子練的同樣深厚無比,可不是擺著充好看。雖然曾經數次在“天下第一村”的手中吃了悶虧,但是不代表他會在“天下第一百村”手中吃虧。戰國鎮的實力,也未必就在天下一百之內。

戰國鎮和虎豹村在持續了五天的“騷擾大戰”中,雙方的損失都相當的嚴重。

戰國鎮損失:商隊15隊、玩家上千40銳騎兵、採礦場三座、貿易秩序遭到破壞…綜合損失,逾1000貫~c。

虎豹村損失:商隊7隊、玩家五百餘、30銳騎兵、貿易秩序遭到破壞…綜合損失,逾800~這些損失。僅僅頭五天的時間造成地,足以雙方騷擾戰的嚴重程度。

虎豹村之所以比戰國鎮損失少很多,一是戰國鎮家大業大,遭到攻擊的方面也多。二是因為虎豹村在之前就有預謀的作了大量的準備,縮減自己容易被攻擊的地方。

雙方地直接財產損失,大部分都是在第一、二天造成的。之後。雙方很快就調整好了防禦對策,避免了直接損失的擴大。後續的損失,主要集中在貿易秩序遭到破壞,造成間接損失——商隊難以開展正常的貿易、大幅度增加了運輸成本、村鎮安全下降、不堪忍受的玩家失到其它村鎮。

戰國鎮的損失清單,每天都會上報到議事廳。戰國天下每天看完了統計上來的損失清單之後,都氣地發暈,拍桌子罵娘。

戰國鎮的長老們、軍長們氣憤無比,紛紛諫言。

軍長們紛紛道。

“老大,這樣下去不用一個月我們就會拖垮。咱們乾脆就和虎豹村決一死戰,滅掉他們得了。”

“不錯,以咱們的實力,再糾集幾個盟村的軍力,組成一萬大軍,大舉壓境。滅了它!”

“跟虎豹村正面對決,徹底解決它。”長老們雖然平常不大樂意動用兵力,但是這個時候也顧不上了,道“我們同意。就算最後沒有大舉出徵,用軍隊威脅虎豹村一下也好,不能讓他們囂張下去。”

“要不,咱們再用外手段,迫虎豹村停止騷擾行動?”

“怎麼迫?”

“威脅啊,他要是再不停下來,咱們跟他決一死戰,看他怕不怕!”

“要是不怕呢?”

“那就打啊。難道我們還怕他們不成?”事情到了這個地步,也只有武力才能徹底解決問題了。

戰國鎮的議事廳內,一時間吵吵嚷嚷,爭論不休。

戰國天下看著廳內爭吵的眾長老、軍長們,沉著臉。他也想和虎豹村來一個痛快的武力大決戰啊,可問題是,一次武力大決戰能滅得掉虎豹村嗎?

武力地解決,有兩種方式:一個是單挑,一個是群毆。

1。戰國鎮vs虎豹村。戰國鎮和虎豹村的實力對比,約並沒有達到絕對的地步。傷敵1000,自損2。戰國鎮聯盟村莊vs虎:。。=莊。軍力集合起來是虎豹村的十倍以上。一次出動兵力高達數萬,能夠輕而易舉的滅了虎豹村。

第一種情況是單挑:戰國鎮vs虎豹村。

虎豹村地底子確實差了戰國鎮一截,單挑打不過戰國鎮,但問題是虎豹村身後有小白鎮撐啊。而且這種衝突,與其說是軍力的較量,不如說是後勤的較量。打仗,就是打後勤。虎豹村沒血藥了,戰馬損失了,兵器盔甲不夠了,弓箭不夠了,有小白鎮在後面源源不斷的輸入。虎豹村擺明了就是作弊。單挑的最終結果將是小白鎮和虎豹村,聯手把戰國鎮搞的垮臺而告終。

第二種情況是群毆鎮聯盟村莊vs虎豹村。

如果他糾集了戰國鎮北面聯盟村鎮,大舉進兵虎豹村。那麼面對的將不僅僅是虎豹村一個村莊,而將是小白鎮、虎豹村、梧桐村等為首的,更為龐大地小白鎮南面聯盟軍隊。局勢將演變成戰國鎮聯盟vs小白鎮聯盟。

雙方一旦全面大對決,誰滅誰還難說呢。