第一百二十六章
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寫在前面:今第二更,書友大大們晚上好。再次
謝各位大大對
隆戰爭的支持、每一個點擊、每一朵鮮花、每一個收藏、每一張貴賓,作為一個新人寫手,除了
謝和努力寫好自己的書、做好自己該做的,沒有別的好表示。繼續努力、寫好後面的章節,爭取讓每個書友、都能享受這次
隆之旅。請繼續支持本書,謝謝大家了!
“這裡經驗不錯。”沒時間自從看見了海就冒出來的好心情、還在繼續著,大家也跟著得以保持了輕鬆的情緒。剛才的戰鬥的確兇險、又是諸多配合和打磨、才讓大家安然度過了險境。另外、他們還必須要謝這裡的地形和怪物的死鬥型設置:拋開別的不談、如果兩個弓手系怪物始終保持著最遠距離,和他們磨磨蹭蹭的耗下去,一有被齊
的危險立刻轉身就逃,那麼他們可能需要耗費很多時間和很多技能才能全殲這些怪物。
悲苦衰敗一直沒有放出的怒雷閃擊就是為了防這招的,他有信心起碼能夠留住一個怪物。不過現在看來、系統還不至於把打一個怪、都搞的像野外pk一樣沒玩沒了著折磨玩家們。
“是不是掉武器了撒?”林子擋住了躁鬱症的視線、也因此少有的當先撿起了地上一件物品:費倫廢墟掌控者手裡那把大錘子:“費倫壓迫,a級戰錘,攻擊力257,魔法攻擊力等等等等,普通攻擊時眩暈對手幾率加12%,哇,這麼猛,要不強哥你用撒~”
“小林君、做人要厚道。要諷刺請大力點,不過我有言在先:被急了、我可是什麼都說。”
本不能使用單手錘武器的紅路放逐者可是有林子的大料在手裡,雖然肯定不會說出來、但拿來警告一下一點危機
都沒有的風怒
手還是足夠厚重。後者馬上換了一副嘴臉把錘子雙手奉上,人也
顛
顛的跑到各個怪物屍體邊上去撿戰利品了。
“這錘子得換點好東西,”悲苦衰敗把玩著錘子,腳下已經向被清空的廢墟入口走去,這件高級武器成品讓他的腦子又活絡起來了,迅的想到了一個不久前聽到的信息,低著頭琢磨事的騎士在離費倫廢墟入口還有七八步距離時覺得撞上了一個堅硬的物體,呲牙咧嘴的他馬上現身旁的刀刃舞者也遭遇了同樣的事情,而面前卻空空如也。騎士馬上原地一個騎士神放出,卻什麼其他信息都沒有出現在戰鬥信息欄裡。
“有蹊蹺,”藝術我不懂看著騎士耍猴、小心的伸手摸了一下前面的空氣,結果摸到了一堵溫熱的牆一樣的東西,似乎有點彈、但絕對不是靠蠻力能夠撕開的,獸人荒原暴君向右邊一路摸了過去,得出的結論讓大家很受傷:以為打通了入口的他們被一道和包裹在斷手塔外圍相似的魔法屏障擋在了幸福外面,世界上的事就是這樣,你以為努力一下、就能苦盡甘來了?還早的很呢!
“怎麼辦,這裡也不錯呢~要不就這裡刷吧?”又是沒時間把隊伍裡有點小鬱悶的氣氛重新調動起來,“嗯,就這裡打吧,這怪物還有騎士怪,咱們還能多練練配合,嘻嘻~”黑雪說到騎士時特意加重了語氣,聽得眾位男都心裡一蕩。
其實大家對剛才的戰鬥和收穫都比較滿意能生巧的意思、就是要不斷的找陪練、這裡的怪物配置對於他們來說是個新的組合和新的磨練方向,雖然怪物在應對方面的確不能和玩家相比,但也是不錯的練習對手了。所有現在的練習、都將在未來的pk時起到一些幫助。
至於物質方面的收穫,除了經驗和金幣都不錯、最主要的是第一波就有成品這件事對大家鼓舞很大,而一個費倫廢墟刺客還掉落了又一個費倫暗殺藝術武器組件;雖然沒有那麼心想事成的出成品,但起碼有盼頭。
“嗯嗯,那就這裡吧,刷起來,先到7o級再說,”弓殺和裝可愛一起拍板、女陣營率先通過了這個議題的審核,面對這種情況、人數佔優的男
陣營能做的,就是跟著同意。
“刷了刷了,小心啊。”據剛才的記憶,隊伍裡又把沒時間和很機車推到了悲苦衰敗身邊以資掩護,其他人繼續包著躁鬱症準備拿弓
擊,一個騎士
神馬上把身邊林林總總的怪物集中到了身邊的悲苦衰敗馬上現了情況有變:“怎麼多了三四個怪,不帶叫人的啊,我暈是雙手刀和長槍怪,沒騎士怪了?!”話音未落就被拿著長槍的費倫廢墟清道夫一個血腥突擊打出
穿效果、丟掉了3o%生命值的紅路放逐者,趕緊開啟了深淵獻禮,嘴裡也片刻不停的提醒隊友:“快暈哪定身哪,能上負面狀態的趕緊給刺客怪上技能!元子加勤快點…”
“別嚎了小強,注意形象,”藝術我不懂不停的揮舞砍刀,嘴上還片刻不停的給騎士添亂:“剛才那個叫東東動動的矮子不是說見到了一個雙手刀卷嗎,您老對此沒點動作?”
“誰說沒動作,我這正準備聯繫人家讓給牽線呢,我一心撲在隊伍身上啊,你們要對得起我啊…元子你不給我加啊,深淵獻禮不是無敵好不好,我血快沒了!”騎士的話引起了大家的一陣笑聲:有這麼個人在做你的隊友和朋友,你還有什麼不高興的?
車裂,被動技能、級別1,獸人末屠夫專有技能,提高致死打擊技能效果、使用雙手刀時有一定幾率動車裂效果、減少目標5o%生命值並造成出血效果,效果7。
“還給你這職業加這麼個技能?!會不會太誇張了撒?!”林子的憤慨在大家看來實在屬於正常現象,除了得便宜的獸人末屠夫、其他每個人都覺得系統未免太厚此薄彼:
隆大6上唯一多重專
雙手刀的職業再加上這麼個被動技能、會不會人畜難近到了一個境界?
其實有些事真要坐下來好好想也就心平氣和得很,只是在某些當口、總會覺得是整個天下在與自己為敵:雙手刀本來就屬於攻擊度中等偏下的武器、再加上獸人末屠夫就算犧牲體質力量這些強項屬
、用各種極端裝備堆疊
捷數值,且不說基數太低讓這件事意義很小,沒有任何攻擊度提升的被動技能、才是這個職業揮刀慢
的
本原因,系統如此設置的初衷、就是想創造一個稱得上每一擊都勢大力沉、讓每一個想上去和他近距離接觸的職業都要三思而後行的近戰職業。
隨著刺客職業使用匕類技能時、可能打出致命一擊效果這件事擺上桌面,斧頭的斬、雙刀的封喉與雙劍和長槍武器的穿等等攻擊特效也6續浮出水面。這些被動技能帶來的特殊攻擊、逐漸隨著玩家等級與裝備的同步提升開始成為大家新的資本,那些還沒有
受到這些強力的被動技能提高攻擊輸出的職業、都在翹以待,矮人碎顱者和人類聖騎士這兩種靠眩暈之後一陣亂掄解決一切問題的猛男型職業,的確是不能再給什麼優待了:他們得到的關於眩暈幾率的提升已經夠多,慢慢磨就是他們選擇了錘得別人天旋地轉而必然付出的代價。
只能通單手劍的黑白
靈騎士也有各自的各種負面狀態或戰鬥輔助狀態幫助、合理利用技能的特
和威力是系統給它們的唯一忠告;至於
媽和巫師們,有了那麼多控制系技能、還有魔法暴擊這個可怕的存在、你們還有什麼不知足的?
同樣的道理、也適用於那些整天說自己只會普通攻擊的弓箭類職業上面:一個弱點攻擊對於脆弱的布衣職業造成的傷害可能比穿的3o%傷害還要高得多。在新篇章開啟、新技能設置
頭之後,在某些玩家眼中,
隆大6也許還有著一些關於自己所選職業上,存在著設計方面的不足;但從總體看來,職業相互間的影響和平衡方面、已經做得非常非常好了。
“有句話怎麼說來著?長相、長相啊~”豬臉的歲月終於在連續四天接近15小時現實時間高強度練級清怪的努力下,於昨天晚上和其他人一起升到了7o級,再次被團隊同化掉的悲苦衰敗也只不過比其他人,多出了8%左右的經驗先人一小步而已。
7o級意味著玩家又到了一個新的高度,除了那些已經伴隨大家很久的技能又將得到強化、縱容玩家玩變裝秀的自由之心技能出現,還有傳說中的新技能可以學習。豬臉的歲月的新技能屬於看起來很美用起來也很美的那種,所以他現在切換成燒包姿態、是有道理的。
“喊什麼喊!趕緊打!”劍術詩人使勁揮動著放者雙劍,大聲叱喝著隊伍裡的男
成員加緊輸出,她的雙劍
穿效果也已然出現、但顯然、無論從字面意義上還是實際效果上來比,都無法和獸人末
屠夫的相提並論,是以心情實在好不起來。
比起劍術詩人的不淡定、手持雙刀能打出封喉之擊效果的黑雪、就不太在意這個攻擊加成類的新技能到底怎麼樣:封喉之擊與悲苦衰敗手裡的巫術凋零附帶的封喉效果並不相同:後者屬於讓需要念咒的職業非常頭疼的效果、而前者是持續放血技能,在一段時間內(這個時間視被打出封喉之擊的目標體質屬而定)減少總生命值3o%的生命值、封喉之擊效果不可疊加,也就是說減血量只能從最後一次封喉之擊效果產生後算起。
那些立竿見影的斬穿在這一點上明顯比它強大,不過黑雪對此有著不同的認識:這個技能的詳細信息裡明確標示出:除了目標先死亡、否則任何技能、包括大主教的終極靈魂淨化和只能加給自身的神聖之盾都不能終止這一效果,這種不死不休的特
明顯更有折磨人的快
。?